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影片控制  

2009-08-17 16:32:16|  分类: flash课件制作 |  标签: |举报 |字号 订阅

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         利用flash的cs代码给flash中的交互写在专门的代码层中,无需写在各个按钮或影片剪辑上,但必须给按钮或影片剪辑加上实例名。

        交互代码如下:

 

时间轴上

时间轴上停止:_root.stop();

影片剪辑停止:_root.yp_mc.stop();

影片剪辑内指定帧停止(如15帧):

nEnterFrame=function(){

trace(yp_mc._currentframe);

if(yp_mc._currentframe==15){yp_mc.stop();delete onEnterFrame}}

按钮交互控制

时间轴上停止:tz_btn.onRelease=function(){_root.stop();}

时间轴上播放:bf_btn.onRelease=function(){_root.play();}

暂停脚本语句: zt_btn.onRelease=function() {  i++;  if (i == 1) {  play();  } else {  stop(); }  if (i>=2) {   i = 0;} }

 影片剪辑停止:tz_btn.onRelease=function(){_root.yp_mc.stop();}

影片剪辑播放:bf_btn.onRelease=function(){_root.yp_mc.play();}

时间轴上跳转:tz_btn.onRelease=function(){gotoAndStop(?);}

tz_btn.onRelease=function(){gotoAndplay(?);}

影片剪辑跳转:

tzz_btn.onRelease=function(){_root.yp_mc.gotoAndStop(3);}

tzf_btn.onRelease=function(){_root.yp_mc. gotoAndPlay(15);}

影片快进:

kj_btn.onRelease=function(){gotoAndStop(_root._currentframe+10);}

影片快退:

kj_btn.onRelease=function(){gotoAndStop(_root._currentframe-10);}

逐帧播放:

下一帧:zx_btn.onRelease=function(){_root.nextFrame();}

上一帧:zs_btn.onRelease=function(){_root.prevFrame();}

场景切换:

下一场景:xcj_btn.onRelease=function(){nextScene();}

上一场景: scj_btn.onRelease=function(){prevScene();}

任意场景: zdcj_btn.onRelease=function(){gotoAndPlay("场景 ?", 1); }

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